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三大群体为恶魔法则着魔

2019年07月01日 栏目:健康

三大群体为《恶魔法则》“着魔”《恶魔法则》是空中自主研发的大型3D弑神游,改编自同名人气小说。自空中宣布《恶魔法则》即将投入运营后,便引

  三大群体为《恶魔法则》“着魔”

  《恶魔法则》是空中自主研发的大型3D弑神游,改编自同名人气小说。自空中宣布《恶魔法则》即将投入运营后,便引起了3200万恶魔迷的广泛关注。而颠覆式的游戏概念,创意十足的系统玩法着实在玩家群体中刮起了一阵旋风。随着主题曲《着魔》登陆各大音乐榜单,澎湃恢弘的曲调配以张杰激情的演唱方式,立时激起了歌迷的高亢热情。

  罗兰大陆某处 神秘的魔法师和骑士即将再次开启魔法阵

  剧情演绎立体阅读 3200万读者期待

  《恶魔法则》根据游戏定位独创了剧情演绎系统,对传统的任务介绍说不,随着故事的进展,即使你对任务内容一无所知,也不会影响玩家对剧情的理解,游戏中的各种元素都会因玩家的变化而变化,高阶之后面对曾经击败你的魔物,看着它那惊慌失措掉头逃跑的模样会是怎样的感受呢?除此之外,《恶魔法则》嵌入由原作者跳舞提供的不同版本的剧情,编排成为以弑神为终目的的系统路线,让玩家身历其境的参与到原着中的弑神战争,并主导任务剧情的发展方向。玩家通过剧情演绎系统可以改写朝堂的座次或者皇室的族徽,进而逐步上位,权倾帝国;也可以凭借个人的强大实力组建恶魔骑士团,踏上讨伐之路,终剑指神魔。

  绚丽深幽的沼泽深处 隐藏着巨大的危机

  OTE引擎功能强劲 创新玩法乐此不疲

  《恶魔法则》研发团队凭借OTE引擎在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面的技术突破,将罗兰大陆全貌完整再现,并在静态纹理、动态拟真等方面进行了为细致化的处理。而OTE引擎的优势不仅体现在画面表现力上,研发人员深度挖掘玩家需求,深知千篇一律的传统游戏模式已无法满足现今玩家,进而投入大量精力对系统玩法逐个再造,打造出一套迎合玩家口味,并带来不断新奇体验的特色玩法。使每个玩家都可以在游戏中找到属于自己的快乐。

  《恶魔法则》主题曲演唱者张杰

  异业合作强强联合 张杰携手恶魔法则

  自空中宣布张杰演唱主题曲《着魔》后,引起了广大读者玩家和歌迷的热烈反响。主题曲放出仅2天时间,便创造了百万视听下载量的惊人记录,而《着魔》的旋律使《恶魔法则》在立体演绎的概念上更进一步,继视觉和立体阅读实现突破后,此番合作更将听觉代入到游戏中,使读者玩家可以全方位、多感官享受《恶魔法则》呈现的全新体验。

  《恶魔法则》竭尽全力研发出特色系统,只为在2010年带给玩家不同以往的游戏方式。主题曲《着魔》传承《恶魔法则》的颠覆、自由、荣耀精神,使玩家通过不同的方式再次加深了《恶魔法则》不屈向上,追求荣誉的过程。随着主题曲和MV的先后放出,空中仍有更为火爆、更令人惊讶的消息在随后宣布,敬请广大读者玩家和歌迷期待!

  恶魔法则

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